Sony патентует механизм коррекции осанки для игроков
Изображение: Getty Images
В заявке на изобретение, которая была подана Sony, изложен механизм по вмешательству в процесс игры с напоминанием сделать перерыв и откорректировать свою осанку. Заявка была подана в 2021 году, но опубликована недавно.
По задумке изобретателей, на экране будут всплывать рекомендации относительно того, как игроки должны сидеть, использовать свои контроллеры и когда нужно размяться. Как указано в заявке, механизм вмешательства в игру может оценивать на основе моделей обучения позу и физические движения игроков на наличие повторяющихся, несбалансированных или чрезмерных движений. Также, данный механизм вмешательства в игру может давать рекомендации относительно перерывов, растяжек, разминки/заминки, ограничения длительных периодов игры и т.д.
Такой механизм поможет игрокам поддерживать здоровую осанку с помощью захвата движения. В основном, данные будут получатся путём изучения движений, совершаемых во время игры, на контроллере, который система может использовать для определения того, что игрок использует повторяющиеся движения и как-либо искривляется.
Повторяющиеся движения или неправильное положение тела (в основном пальцев в случае контроллера) могут привести к стрессовым травмам или другим пагубным физиологическим последствиям. Травмы рук, такие как «большой палец игрока», могут быть вызваны повторяющимся напряжением сухожилий большого пальца и могут привести к воспалению, боли и ограничению движений.
Warning: imagecreatefrompng(): gd-png: libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile in /var/www/u1617020/data/www/new.national-expertise.ru/wp-content/themes/tutorial/functions.php on line 605
Warning: imagecreatefrompng(): gd-png: libpng warning: iCCP: cHRM chunk does not match sRGB in /var/www/u1617020/data/www/new.national-expertise.ru/wp-content/themes/tutorial/functions.php on line 605
Может быть интересно




















